Wieso geht meine Map nicht ?

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Beitrag 4. Jan 2017, 19:57
Moin,
Ich habe ein problem mit meiner Map, ich habe mir eine Leere map runtergeladen. Auf dieser map habe ich dann die Felder entfernt und ein bischen terraformt. Jetzt geht sie nihct mehr und schmeißt 2 errors aus. ICh hoffe mir kann jemnad helden.
Ich danke euch im vorraus.

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4870HQ CPU @ 2.50GHz
  Memory: 16260 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
Audio System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device: Generic Software
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: AMD/ATI
  Renderer: AMD Radeon R9 M370X
  Revision: 131
  Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 2880 x 1800
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: Medium (forced)
  View Distance Factor: 1.000000
  Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
  Shader Quality: 1
  Skip Mipmaps: 1
  LOD Distance Factor: 1.000000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
  Terrain Normal Mapping: Yes
  Foliage View Distance Factor: 1.000000
  Foliage Density: 0.500000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
  Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
  Max. Number of Shadow Lights: 1
  Max. Number of Lights: 512
  Max. Number of Lights Per Cluster: 32
  MSAA: 0
Farming Simulator 17
  Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10
  Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
  Language: de
  Time: 2017-01-04 19:49:25
  Register configuration 'inputAttacherJoint'
  Register configuration 'attacherJoint'
  Register configuration 'frontloader'
  Register configuration 'motor'
  Register configuration 'baseColor'
  Register configuration 'wheel'
  Register configuration 'rimColor'
  Register configuration 'design'
  Register configuration 'designColor'
  Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: leeremap
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Philipp/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/leeremap/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod leeremap
Gruß Calimero

Hier nochmal die Moddesc. Ich mache das überings zu ersten mal mit der Map, deshalb habe ich keine Ahnung davon , noch nicht

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<modDesc descVersion="32">

<author>Farmerads</author>

<version>1.0.0.0</version>


-<title>

<en>Mod Map 1</en>

<de>Mod Map 1</de>

</title>


-<description>

<en>This is the basic map ready for modders.</en>

<de>Dies ist die grundlegende Karte für Modder bereit.</de>

</description>

<iconFilename>icon.png</iconFilename>

<multiplayer supported="true"/>


-<maps>


-<map defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml" configFilename="maps/map01.xml" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" className="Mission00" id="SampleModMap">


-<title>

<en>Mod Map 1</en>

<de>Mod Map 1</de>

</title>


-<description>

<en>This is the basic map ready for modders.</en>

<de>Dies ist die grundlegende Karte für Modder bereit.</de>

</description>

<iconFilename>map01_preview.png</iconFilename>

</map>

</maps>

</modDesc>
Gruß Calimero


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