[FBM-Team] Inntal V3.6.0 (Empfehlung)

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Mod by:
Giants Software GmbH
Edit: tecmax
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Diese Map ist eine komplette Neugestaltung der Goldcrest Valley Map um der Karte ein bayrisches Flair zu geben.
Viele neue Gebäude haben ihren Platz auf der Karte gefunden sowie zahleiche Änderungen der Texturen von Standardgebäuden.
Alle Tierarten befinden sich in der Nähe des Haupthofes. Ausserdem gibt es noch 3 weitere Höfe auf der Map.

Auf der Map wurden viele Produktionen eingebaut.
Sojafabrik (Sojamilch)
Brauerei (Bier)
Brennerei (Schnaps, Obstler)
Mühle (Mehl)
Großbäcker (Brot)
Konditor (Backwaren)
Zuckerfabrik (Zucker)
Molkerei (H-Milch, Käse, Joghurt, Butter)
Sägewerk (Bretter)
Raffinerie (Biodiesel,
Saatgut und Düngerproduktion (Saatgut, Mineraldünger, Flüssigdünger)
Gärtnerei (Beeren)
Schlachthof (Fleisch, Wurst)
Weinberg (Trauben)
Winzerei (Wein, Saft)
Weinstube (Geld!)
Fischzucht (Fische)

Alle Verkaufsstellen und Produktionen sind auf der PDA Map zu sehen.

Als Fruchtarten stehen ausser den Standardfrüchten noch folgende zur Auswahl: Hafer, Roggen, Dinkel, Triticale, Hirse und Hopfen.

Credits: Ich bedanke mich bei allen deren Gebäude und Scripte ich auf der Map verwendet habe.
Wer namentlich genannt werden will meldet sich bitte per PN bei mir.
Ein großer Dank geht auch an die Community von "forbidden-mods" ohne deren Hilfe wäre einiges nicht möglich
gewesen und natürlich an die "SimuFreunde" für den Livestream meiner Map!

UPDATE 3.6

Was gibt’s neues:

Es gibt jetzt einen Schlachthof auf der Map, dort könnt ihr eure Rinder, Schweine oder Schafe abliefern und erhaltet Fleisch und Wurst.
In der Gärtnerei werden nun Beeren produziert. Dadurch gibt es in der Molkerei nun als weiteres Produkt Joghurt und in der Brennerei zusätzlich Obstler.
Weitere Texturen verkleinert.
Kleinere Fehler am Fahrsilo und an den Futtermischern gefixt.

Benötigte Mods für die Map:

Kotte Universal Pack 1.0.0.8

ChoppedStraw

Platzierbarer Waschplatz

Und für das Schlachthaus braucht ihr noch die 3 Hänger aus diesem Pack:

Kastor Food Inc. Tier Weiterverarbeitungs Pack v1.0.0.0

UPDATE 3.5:

Was gibts neues?

- Weinberg mit Winzerei und Weinstube. Wenn die Weinstube in Betrieb ist wird automatisch Geld verdient.
Produktionweg: Wasser, Dünger, Mist -> Weinberg -> Trauben -> Winzerei -> Wein und Saft zur Weinstube oder zu den Verkaufstellen

- Fischzucht
Produktionsweg: Mais, Wasser und Futter("Schweinefutter") -> Fischzucht -> Fische zu den Verkaufstellen

- Laubbäume ausgetauscht um beim SeasonsMod die Farbe zu wechseln je nach Jahreszeit

- Trigger beim Saatgut- und Düngerlager am Haupthof überarbeitet.

- Neue RoughDirt Textur

- viel Anzeigefehler gefixt

UPDATE 3.0

Nun gibt es endlich für Spieler die es gerne etwas größer haben einen großen Hof auf der Map.
Ausserdem wurden der Kompostmaster, ein Fermentiersilo, Rinderfuttermischer und Schweinefuttermischer eingebaut.

Viele flackernde Texturen sind behoben und wieder mal einige neue Feldwege angelegt.
Die Preise der Produkte aus den Produktionen wurden teilweise angepasst und viele Trigger überarbeitet.

In der Stadt gibt es ein neues Gebäude als kleinen Dank für die die diese Map überhaupt erst möglich gemacht haben.
Einfach mal suchen.
Ist eigentlich nicht zu übersehen.

Und als Überaschung wurde die Karte komplett für den hoffentlich bald kommenden 4 Jahreszeiten Mod
vorbereitet und auf der Map gibt es nun Gülleabholung.
Ihr könnt also auf der Map an verschiedenen Plätzen Gülle umsonst holen.

UPDATE 2.5

Für Update 2.5 wurden Asphaltierungsmaßnahmen ergriffen und alle Straßen neu geteert.
Ausserdem wurden Straßenpfosten gesetzt.
Extra für die Simufreunde wurden die Hofeinfahrten verbreitert und der Boden der Raffinerie geändert.
Auf der Map gibt es nun eine Raffinerie und auf den Höfen sind befüllbare Tankstellen verbaut.

An den anderen Tankstellen kann Diesel auch verkauft werden.
In der Nähe des Haupthofes gibt es nun mehrere düngbare Wiesen und wieder einige neue Texturen und vieles mehr.




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Kleinere Fehler gefixt wie z.B. Paletten, Bäume usw.

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