[Ls17] Nicolonia V 1.0

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Beitrag 12. Mär 2017, 14:20
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Ich hoffe ich habe keinen vergessen. Vielen Dank für die tollen Mods die ihr erstellt!



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Die V1.0 ist da!

Erstmal schlechte News: Ihr könnt zwar euer bestehendes Savegame weiterspielen, aber dann wächst an ein paar Stellen (Waschplatz/ alternative Hofzufahrt / Neue Keilsilos) Gras wo keines hinsoll.

Wie ihr euer Savegame und die harte Arbeit retten und in die V1.0 überführen könnt, kann man z.B. unter diesem Link nachlesen oder selber mal googeln: https://vertexdezign.net/forum/index.ph ... -Savegame/

Nun die bessere Nachricht: Ich hoffe es wurden alle gemeldeten Fehler behoben. Wünsche, Anregungen und Verbesserungsvorschläge sind ebenfalls eingeflossen.



Beschreibung:

Herzlich Willkommen in Nicolonia, einer völlig frei erfundenen Welt.
Die Karte enthält alle Standardfunktionen des LS17.
Es erwarten euch 66 Felder(gesamt 167,3ha) und 14 Wiesen (gesamt 14,9ha).
Ihr seid zu Beginn bereits mit einem recht umfangreichen Fuhrpark ausgerüstet,
an dem aber teilweise schon der Zahn der Zeit nagt.
Euer Betrieb ist sehr gut fürs Grünland ausgerüstet.
Ein Häcksler und ein weiteres Standbein mit den Zuckerrüben ist auch schon vorhanden.
Ihr könnt also direkt mit Tieren und/oder der BGA loslegen.
Zu Beginn gehören euch 3 Felder und 14 Wiesen.
Um eure Waren einzulagern steht euch das Hoflager (bei den Schweinen) und 3 Zuglager zur Verfügung.
Den Zug könnt ihr auch nutzen um grosse Warenmengen auf der Karte zu verschieben oder Waren zu verkaufen.
Baumstämme könnt ihr beim Kran in Fristonia (nähe Feld 59) und beim Sägewerk (unterhalb Feld11) verkaufen.
Das Sägewerk muss zusätzlich mit Brennstoff (Hackschnitzel/Stroh) versorgt werden und stellt Bretter her.
Bei allen euren Höfen habe ich Platzierbare Hallen (Giants-Standard) verbaut.
Ihr könnt Sie abreissen und eure Höfe/BGA Individuell für euch umgestalten.
Ich wünsche euch viel Spass beim VirtuellenFarmen und Erkunden!




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